Расскажите о проекте
Опишите задачу в паре слов. Мы свяжемся, чтобы обсудить её подробнее.
Концепция
«Человек-паук», «Рик и Морти», «Все везде и сразу» — проекты, задавшие моду на мультивселенные. Сейчас мультиверс можно встретить в разных медиа: в кино, сериалах, книгах, видеоиграх… Известнейший московский парк ВДНХ решил не отставать от трендов и создать свой цифровой параллельный мир — а мы запустили в нем две праздничные игры.
45
вариантов салюта
12
новогодних коней
615
видеооткрыток отрендерили заранее
74 000
посещений страницы салюта за два месяца
Посещения — по данным mos.ru на 9 июля 2025 года
Все ролики и графику для обеих игр сделали мы. Подробнее о том, как мы делаем мультимедийный контент →
9 Мая
Создание проекта, направленного на сохранение памяти о Великой Отечественной войне — важная и очень сложная задача. Сложная в том числе потому, что всегда есть риск отпугнуть аудиторию серьезностью темы. А еще — риск уйти в клише и лишний раз повторить заученные фразы, не затронув никого эмоционально. В «Салюте Победы» в МетаВДНХ нам удалось избежать обеих этих проблем и создать, с одной стороны, достаточно легкую праздничную игру, а с другой — что-то познавательное и напоминающее о Победе.
Салют Победы
Цель игрока — запустить праздничный салют над цифровой копией ВДНХ. Игра состоит из нескольких этапов: поиск объектов на разных локациях, головоломка с проводами, ритм-игра в стиле «Guitar Hero». В конце игрок запускает собственный салют Победы, выбирая фигуры из дронов, цвета и эффекты (всего доступно 45 комбинаций), и создает уникальное поздравление для близких.
Сочетание разных механик поддерживает интерес игрока, а ролик в начале игры (о том, как праздничные салюты запускали в годы войны) погружает его в контекст и напоминает о цели проекта. По-настоящему особенной и запоминающейся игру делает финал: возможность создать свой салют привлекает пользователей. Пожалуй, самая запоминающаяся часть ролика — пролеты «камеры» через салюты, сделанные в специальной программе так, чтобы возникал эффект объема.
Салют Победы
Одна из 315 версий: комбинация 12, поздравление маме
Большой удачей мы считаем концепцию игры. Во-первых, это безопасный вариант: в «Салюте Победы» есть тема войны, но при этом нет ни насилия, ни трагизма. Во-вторых, игры в «Мете» должны позволять виртуальным посетителям попробовать то, чего они не могут попробовать в жизни — едва ли однажды кто-то из игроков сможет запустить настоящий салют над ВДНХ. В-третьих, салют — красивая кульминация, ради которой стоит играть.
По принципу «всю игру готовим большое финальное шоу» будет построена и следующая наша игра в «Мете» (о ней — ниже) — именно потому что этот принцип зарекомендовал себя в «Салюте Победы».
В этот раз концепция родилась не в муках, а всего за десять минут обсуждения — да, иногда хорошие идеи приходят и так!
Салют Победы
Самой интересной частью работы над игрой был поиск архивных кадров для ролика в начале. За ними мы обратились в Российский государственный архив кинофотодокументов (РГАКФД). Мы самостоятельно отсматривали записи и выбирали наиболее подходящие. Среди бобин с пленкой, каждая из которых — часть истории, как-то по-новому понимаешь, для чего работаешь.
Новый год
Еще один проект в сеттинге МетаВДНХ — игра о «запуске» Нового Года. Кажется, что с ней должно быть проще: тема не такая чувствительная, как тема войны. Однако сделать небанальную и по-настоящему увлекательную новогоднюю игру — непростая задача, учитывая, сколько праздничного контента создается и забывается ежегодно.
Новогодние традиции в «цифре»
Кадры из игры: пресс-служба ДИТ Москвы
Цель игрока — нарядить и зажечь главную елку на ВДНХ. Для этого необходимо найти саму елку, стража-снеговика, игрушки и коня — символ года. В ходе игры персонаж перемещается по разным эпохам: сначала это лес, который был на месте ВДНХ в Петровскую эпоху, затем — ВДНХ 60-х годов, и в конце игры — ВДНХ накануне нового 2026 года.
На каждом этапе игрок смотрит короткие ролики о праздничных традициях и проходит мини-игры. Так же, как и «Салют Победы», «Новогодние традиции в „цифре“» предлагает сочетание нескольких механик — передвижение по виртуальному ВДНХ, поиск предметов на картинке, головоломка-объемный пазл. На последнем этапе игрок пишет (точнее, дополняет) промпт для генерации новогоднего коня. Так мы интегрировали в игру тему искусственного интеллекта, без которого сейчас нельзя представить даже праздники.
В финале запускается видео, где наряженная елка взлетает в небо, а вокруг нее летают сгенерированные игроком кони.
Попробуйте
Так выглядит последний этап игры. Дополните промпт и посмотрите, какой конь получится.
обычный, белая грива, седло
обычный, золотая грива, седло
обычный, золотая грива, праздничный колпак
обычный, белая грива, праздничный колпак
новогодний, золотая грива, седло
новогодний, белая грива, седло
новогодний, белая грива, праздничный колпак
новогодний, золотая грива, праздничный колпак
технологичный, белая грива, праздничный колпак
технологичный, золотая грива, праздничный колпак
технологичный, золотая грива, седло
технологичный, белая грива, седлоНовогодние традиции в «цифре»
Нам снова пришлось провести время в архивах, выискивая кадры советской ВДНХ, но как быть с Петровской эпохой? Чтобы сгенерировать правдоподобные видео, мы изучали исторические источники и внимательно рассматривали картины, изображающие быт людей в 18 веке. Нашими референсами стали Суриков, Хлебовский и другие живописцы из разных эпох.
Для того, чтобы рассказать о новогодних традициях, мы основательно закопались в источники. Мы нашли множество интересных фактов, далеко не все из которых поместились в ролики — например, о том, что Петр I устраивал при дворе конкурс на самого смешного и вычурного снеговика («снежную дуру»). История снеговиков вообще оказалась полна загадок: можно только строить предположения о том, для чего их лепили на Руси и были ли с ними связаны какие-то ритуалы. На найденных материалах можно было бы снять целый документальный фильм о праздничных обычаях, но мы оставили только самое интересное.




Новогодние традиции в «цифре»
Одна из 300 версий: конь 1, поздравление маме
Так же, как и в «Салюте Победы» изюминкой проекта стало красочное персонализированное видео в финале. Идею со взлетающей елкой предложила нам нейросеть — а мы «докрутили» ее до полноценного шоу. Идея добавить в видео снеговика появилась уже на поздних этапах работы, но он замечательно в него вписался и дополнительно «оживил» картинку.
Площадь Промышленности
Фото: пресс-служба ДИТ Москвы
Ёлку из игры можно было увидеть и на настоящей ВДНХ. С 22 декабря 2025 года по 2 марта 2026-го на площади Промышленности стоял арт-объект высотой больше шести метров по нашему дизайну — та же ёлка-игрушка с неоновыми гирляндами, что взлетает в финале.
У ёлки висел QR-код с надписью «Разморозить праздник». Гость сканирует его, и на экране телефона в дополненной реальности появляется ёлка, вмёрзшая в глыбу льда. По льду нужно стучать пальцем, пока он не треснет и не рассыплется. Освобождённая ёлка кружится и поздравляет: «С Новым годом! Привет из метавселенной ВДНХ!»
В итоге
Формат короткой праздничной видеоигры в «Мете» оказался удачным и привлек внимание многих пользователей. «Салют» даже стал частью экспозиции «Путь ИТ-героя» на форуме «Москва 2030», где игру можно было пройти на отдельном стенде. Надеемся, что на этом наша работа в мультивселенной не закончится — и впереди еще много крутых проектов.
Видео: ВДНХ
Опишите задачу в паре слов. Мы свяжемся, чтобы обсудить её подробнее.